문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이스: 펠가나의 맹세 (문단 편집) === 시스템 === 게임 시스템도 [[이스 6]]의 시스템을 개선한 형태로, 고전적인 2D 탑뷰의 이스 6보다 액션성과 퍼즐성이 대폭 강화되었다. 타격감은 안그래도 호쾌하던 이스 6보다 더 좋아졌다. 진동패드가 아니더라도 손맛이 느껴질 정도. 콤보 수에 따라 얻는 경험치량이 증가하는 특징이 있다. 회복 아이템의 소지를 없애고[* 단 후반부에 가면 대기 상태에서 체력이 회복되는 장비를 획득할 수 있다.] 몬스터가 즉효성 아이템을 떨어트리도록 바뀌었으며, 일정 시간과 히트수를 채우면 부스트 발동이 가능하다. [[상태이상]]을 거는 적들도 없어졌고 공격도 3연타에서 6연타가 되어 액션성을 극도로 높였다. 3개의 검마법은 팔찌의 힘을 이용한다는 설정로 바뀌었으며, 각기 팔찌에 맞는 보석을 찾아 3번까지 강화가 가능하다. 이 마법들을 사용해 막힌 길을 여는 등 퍼즐성도 강화되었다. 예를 들어 이스 6의 애로사항이었던 대쉬 점프는 2단점프 + 바람의 스킬로 대체되었다. 훨씬 간편하고, 정확하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기